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SUMMARY:Workshop: Immersive Sound Design for Virtual Experiences
DESCRIPTION:KREATIVCAMPUS.RUHR\nA workshop with Jan Schulten: http://schultenmedia.de/ \nEN \nAccess:\nThe number of workshop participants is limited to 25. Information on registration will follow soon!\nParts of the workshop will be made available to the public afterwards. \nInfo:\nThe sound and music are 50% of the entertainment in a movie“(George Lucas). Probably more in virtual environments. Sound is not a new phenomenon but underestimated far too often. You can elevate your virtual experience\, intensify immersion and add a new layer of experience to your virtual environments by using the right sound.\nVR sound designer Jan Schulten shows the participants in his workshop how immersive sound worlds are created in the game engine Unity. There will be a practical and a theoretical part in which the participants will get tools to deliver a stunning auditive experience. This workshop is especially for those people who want to learn to deal with sound in virtual worlds. \nDE \nZugang:\nDie Anzahl der WorkshopteilnehmerInnen ist auf 25 Personen begrenzt. Infos zur Anmeldung folgen in Kürze!\nTeile des Workshops werden anschließend der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. \nInfo:\nThe sound and music are 50% of the entertainment in a movie“(George Lucas) und in virtuellen Welten sind es vermutlich noch viel mehr. Sound erzeugt nicht nur verstärkte Immersion und eine intensivere virtuelle Erfahrung\, sondern bietet dem/der KünstlerIn gleichzeitig eine weitere Ebene der Gestaltung.\nVR-Sounddesigner Jan Schulten zeigt in seinem Workshop den TeilnehmerInnen\, wie immersive Klangwelten in der Game-Engine Unity entstehen. Neben dem praktischen Handwerkszeug\, werden den TeilnehmerInnen auch theoretische Ansätze zur Entwicklung einer eigenen immersiven Klanglandschaft mitgegeben. Der Workshop richtet sich an alle die lernen möchten mit Klang in Virtuellen Welten umzugehen.
URL:https://www.meetxr.de/event/workshop-immersive-sound-design-for-virtual-experiences/
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